【討論】S8 英雄特性分析與BP參考 @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板

2025-12-06 09:15:15

LV.

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GP

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【討論】S8 英雄特性分析與BP參考

闇影島

樓主

stu95643

stu95643

推59

噓9

2018-12-31 12:47:59

大家好,這是我的首次發文前言:我自己是把S8這次的賽季的資料進行分析並分享給大家, 希望對大家以後BP角色的時候有幫助。---------------------------------------------------------------------這次要研究的主題,在5vs5比賽中每個人都會選到不同的角色,而從這些數據中調查有哪些角色可能屬性是類似的,卻沒有實際被應用在賽場上的角色,或者是預測某些選手未來可能會使用的角色,再進階一點還可以研究哪些組合類型可能獲勝的機率比較高。---------------------------------------------------------------------我的資料是來自S8賽季全世界的常規賽再加上世界大賽的資料來進行分析。我把這些資料分成Top、Jungle、Mid、ADC、Support來看大致的步驟是第一步:是先將每一隻角色的平均數據算出來(在這裡有做一個假設:這些選手的技巧維持在一定的技術之上,讓數據展現角色本身的特性及能力,所以使用平均數據來代表角色能力及輸出) ®第二步:利用「餘弦相似性」找出英雄們之間的關聯,並把兩兩之間的關係用一張圖來代表,我們也可以從這幾張圖看出各路英雄的相似性®第三步:找出高端選手來並找出他們常使用的角色®第四步:把第二步與第三步合起來找出高端選手未來可能會嘗試什麼樣類型的角色,在BP的時候提供一些資訊給教練當作參考,而這些資訊也可以給一般玩家當作參考使用。(P.S.在選角的部分,最主要要先考慮角色在團隊中所發揮的最大功能以及效益,進而再來考慮這邊所討論的內容唷&以下的分類沒有一定的正確,也可能角色會跨很多區,還有並非所有英雄都會出現在以下的文章唷,因為如果單一角色資料量太少來分析偏差會很嚴重,所以希望各位大大可以在下方提供一些意見唷)#因為文章甚長,所以如果只想看關注的部分,請使用網頁尋找關鍵字功能唷~-----------------------------------------------------------------------------------------我會先把數據整理成如下的表格經過我上述所說的第二步後就產生以下這幾種結果囉我們先來看1.TOP的部分由圖形我分割為3個區塊與一區特例區(P.S畫不同顏色的部分,代表在這群裡面更相近的英雄)一、(上方的圈圈)為開戰型角色:凱能、雷尼克頓、墨菲特、波比、犽宿嘉文四世、阿卡莉、斯溫、蒙多、達瑞斯、古拉格斯杰杰西;特例點:克雷德、特朗德二、(中間偏左)為輔助型角色:伊羅旖賽恩、卡蜜兒、茂凱、弗拉迪米爾、慎、吶兒、烏爾加特、鄂爾、剛普朗三、(左下角)為單打型角色:雷茲、菲歐拉、藍寶、科加斯、賈克斯特例點:辛吉德、伊瑞莉雅、厄薩斯2.JG的部分由圖形我分割為二個區塊與一區特例區一、(右下方的圈圈)為綜合型角色:夜曲、布朗姆、銳空、鏡爪、歐拉夫 希瓦娜、特朗德、塔莉雅;前兩小類的中間點:嘉文四世史加納、雷葛爾、李星、奈德麗、古拉格斯、賈克斯札克、卡蜜兒特例點:雷珂煞二、(右上方)主要為開戰型角色:葛雷夫、趙信、努努、波比、史瓦妮、伊莉絲、卡力斯特例點:伊芙琳三、(左下角)完全特例點:埃爾文3. MID的部分由圖形我分割為三個區塊與二區特例區 一、(右下角)為開戰型角色:達瑞斯、伊瑞莉雅、斯溫、厄薩斯、飛斯、麗珊卓;一、三重疊點:克雷德二、(右上角)為法傷型角色:雷茲、維迦、塔莉雅、柔伊、卡莎碧雅、馬爾札哈、弗拉迪米爾、加里歐、露璐、卡瑪、奧麗安娜、阿祈爾卡薩丁、星朵拉、卡爾薩斯翱銳龍獸、庫奇、勒布朗、路西恩、杰西三、(中間)為綜合型角色:逆命、極靈、艾妮維亞、賽恩、塔隆、塔里克、犽宿威寇茲、艾克二、三之間的特例點:烏爾加特、阿卡莉;一、三之間的特例點:維克特4.ADC的部分我分割為三個區塊與二區特例區 一、(中間偏左)主要為物理傷害型角色:好運姐、希維爾、寇格魔、剎雅、克黎思塔、伊澤瑞爾、吉茵珂絲、法洛士、崔絲塔娜、燼二、(中間+中間偏上)為綜合型角色:弗拉迪米爾、凱特琳、雷茲、路西恩、凱莎、艾希、達瑞文、魔甘娜三、(中間偏下)主要為開戰型角色:奧莉安娜、漢默丁格、斯溫、汎、塔莉雅、犽宿、卡爾瑟斯特例點為:魔鬥凱薩(正下方)、希格斯(左上方)5.SUP的部分我分割為二個區塊與一區特例區:一、(中間)主要為法傷型角色:卡瑪、費德提克、索拉卡、葛雷夫、納帝魯斯、布里茨、派克、露璐魔甘娜、銳空二、(中間偏左)主要為支援型術師角色:珍娜、慎、雷歐娜、塔里克、貪肯奇、布郎姆、亞歷斯塔極靈、鄂爾瑟雷西特例點:巴德(正下方)、娜米(左上方)-----------------------------------------------------------------------------------------分析完這麼多之後,給點驗證的例子吧!我使用ESPN給出的S8世界賽各路Top5的選手來當作驗證,我們只選前三名來看TOP:Smeb、Kiin、TheShy(藍色的點代表用過的角色,點越大代表用的次數越多) 由這三張圖可以看出這三位選手比較常使用單打與輔助型角色,也有可能是S8比較主流的打法。而Smeb較常使用:吶兒、剛普朗克、卡蜜兒;Kiin較常使用:剛普朗克、吶兒、賽恩;TheShy較常使用:吶兒、杰西、剛普朗克,我想吶兒跟剛普朗克為常出現是因為他們都有比較長的攻擊距離再加上高傷害的特性才可以這麼常被選用。JG:Score、Karse、Spirit由這三張圖可以看出這三位選手比較常使用為開戰型角色,表示JG本身還是尋求Gank的機會,讓各路都有比較好的發展。Score較常使用:史瓦妮、古拉格斯、鏡爪;Karse較常使用:史瓦妮、特朗德、李星;Spirit較常使用:古拉格斯、史瓦妮、卡蜜兒,在這些選守所選之角色應證了我上面說的事實囉~MID:Rookie、Kuro、Ucal由這三張圖可以看出這三位選手比較常使用為法傷型角色,這個完全符合我們對中路的印象,而裡面一樣落在法傷型的翱銳龍獸卻未被這三位選手在S8使用過有可能是在團隊中很難讓它的效用發揮到最大,還有卡爾瑟斯也是一樣的狀態,但在8.23.1的靈魂收割的改動可以讓卡爾瑟斯輸出提高非常多。Rookie較常使用:奧利安娜、雷茲、星朵拉;Kuro較常使用:加里歐、柔依、阿祈爾;Ucal較常使用:阿祈爾、斯溫、塔莉雅,果然傷害量越高的越容易被選用。ADC:Uzi、Deft、Ruler由這三張圖可以看出這三位選手比較常使用為綜合型角色,應該是法傷跟物傷的角色都還不錯,只是要看角色技能並搭配sup組合下路線,有些新的角色像是【凱莎】該出來的時候都會比較強一點,但是裡面還是會有某些選手常用的角色可以去做預測。Uzi較常使用:凱莎、伊澤瑞爾、法洛士;Deft較常使用:伊澤瑞爾、法洛士、剎雅;Ruler較常使用:法洛士、伊澤瑞爾、剎雅,由此可知還是會有某些角色最常被使用到,尤其是AP&AD可以互換的角色,更受選手們的青睞。SUP:SwordArt、Mata、Ming由這三張圖可以看出這三位選手比較常使用在場上具有控制且保護ADC的角色為首選,而其實sup的選擇會更偏向團隊中缺少的優勢而去補齊,還有這個賽季比較優勢的角色當然會比較常被選用。SwordArt較常使用:布郎姆、銳空、亞歷斯塔;Mata較常使用:貪肯奇、布朗姆、亞歷斯塔;Ming較常使用:貪肯奇、銳空、亞歷斯塔,這邊也是驗證我上面所說的唷。-----------------------------------------------------------------------------------------結語:其實在這份資料中因為有缺漏的關係,所以在分析上也許有點偏差,或是我說的可能沒有這麼精準,因為每一個角色都被不一樣的選手所使用,每個人對於角色的理解也各有不同,但是我們還是可以從這份資料看出這個賽季的某些重點,在未來大家在BP的時候可以參考到這些內容,讓大家在遊玩LOL會有更多趣味的地方。

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源源不絕

雖不明 但覺厲

B40

2019-01-01 16:42:25

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:)

可是你角色不強出場率不高也是事實阿

B41

2019-01-01 16:48:23

回覆

:)

我是覺得這樣分析比單純看xx.gg勝率來的可靠多

B42

2019-01-01 16:49:00

回覆

:)

而且他還有分類出各種不同功能的角色 meta在哪也是一清二楚

B43

2019-01-01 16:49:42

回覆

我可以等妳排啊...

雖然不明 但是覺厲

B44

2019-01-01 17:39:34

回覆

LV.

43

GP

4k

2 樓

該認真才認真

sky10124

推4

噓-

2018-12-31 15:14:28 編輯

閱雖然很用心研究只是有點意義不明…加上有些角色定位還是怪怪的就跟學術研究一樣,好像很艱深但只是把簡單的事情講的很複雜 但是我還是鼓勵你的用心

4

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LV.

13

GP

122

3 樓

Lichars

leewafai17

推0

噓-

2019-01-01 04:33:55

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

別那麼專業好不好,反正我看完也是銅牌仔一個

0

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4 樓

【刪除】oscar123400:【4-3】情緒化字眼。

LV.

16

GP

322

5 樓

daisuke123

daisuke123

推0

噓-

2019-01-01 11:52:19

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《stu95643 (stu95643)》之銘言雖然看起來很厲害沒錯 我也的確不會做沒錯但是為什麼不深刻分析第一張圖 綜合角色勝率來分析呢? 這樣可以歸納出你開頭要研究的四個項目不是嗎?卻去拿稀有樣本去分析.....選手本身有個人的喜好和特長 而且你最後還是沒有歸納出開頭跟標題的結論 可能換個標題或開頭會好一點 符合你的資料結構

0

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:)

勝率的變數太大了阿 你bp率單純看陣容跟meta 你勝率還會受選手狀態影響 對手陣容影響 用勝率分析才不準吧= =

B1

2019-01-01 16:52:44 編輯

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:)

樓主都能做出這種東西出來了 你覺得你能想到他他會沒想過?

B2

2019-01-01 16:54:02

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daisuke123

[kartd0052476::)]BP率沒有問題啊 我是說用BP率搭配勝率去看

B3

2019-01-01 19:00:50

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daisuke123

[kartd0052476::)]重點是他後面是用TOP3 選手選擇去做分析 這點才更不准巴... 每個選手都有比較擅長的類型阿

B4

2019-01-01 19:02:59

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daisuke123

[kartd0052476::)]你都說勝率會受選手狀態 陣容影響了 你覺得選手本身的選擇 會更不受狀態 陣容影響嗎? 我深感懷疑

B5

2019-01-01 19:03:48

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